Channy's blog

//Description: 影视制作已有开源或不开源软件调研与简介

//Create Date: 2014-11-21 15:38

//Author: channy

Opensource tools for visual effict:

Blender是世界上最早应用结点化合成的软件。在2.6之后,Cycles将GPU引入到结点合成计算,使后期合成在速度上有了数量级的提升。为了配合摄像机反向追踪,结点系统中加入了更多抠像结点以及色彩分离结点,在处理4K级素材时,GPU的优势更加明显。

而运动跟踪还处于开发阶段,目前仅支持摄像机追踪功能的基本操作,如摄像机解算,在跟踪中也可以手工添加特征点。但目前仍有一些局限,例如不支持(tripod motion)三脚架运动解算,以及(dominant plane motion)主导平面运动解算(在上面,所有可追踪特征点都处于同一平面上),稳定性、抗抖动性、动态遮罩、曲度校正等功能也还处于完善阶段。可以用来将场景合成轻松地合成到镜头中。

另外,Blender也可以进行抠图,剔除指定颜色(如绿色)背景并用另一图像替换,以及其它的修改动画帧率、分辨率等功能。

Imageworks:

Notopen source 非开源库或工具

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