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我想说
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for (int i = 0; i <= forever; i++) {
std::cout << "missing you, my code" << std::endl;
}
关于我
编程水平
语言 | 水平 |
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c++ | 熟悉 |
Android | 熟悉 |
Python | 一般 |
自我介绍
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喜欢编程,熟悉 C/C++、Matlab及android的framework层中的audio和UI模块,会编写android应用小程序,会用 Python,shell实现简单的功能
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数学基础扎实,本科数学系,学过数值计算等课程;
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对计算机视觉领域特别是三维重建方向有深入的研究
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自学能力强,业余时间学习二外一年能够正常交流
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目前正在学习机器学习的相关内容,在kaggle上参加过入门级的比赛
外语水平
语言 | 水平 |
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英语 | TOEFL(87), GRE(140+170+2.5) |
韩语 | TOPIK(4级) |
法语 | A2 |
项目经历
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三维重建系统 (2015.03 ~ 2017.03)
给定手机拍摄的同一静止场景不同视角下的视频或图像序列,主要以人体部位如头、手等作为场景研究对象,目标为重建出场景,精度误差小于5mm
a) 结合IMU数据和多视角重建理论,当用经典的视觉方法计算图像帧对应的摄像机参数失败时,增加IMU的陀螺仪、加速计、磁通数据建立因子图确定目标函数,融合两种方法求出摄像机外参,并恢复场景的三维点云模型
b) 根据摄像机参数生成模型点云后,对点云进行表面重建后根据已有模型数据库对点 云模型进一步修复和变形
c) 根据场景物体的骨架进一步引导模型形变,骨架由点云或模型数据库中的网格模型生成
负责部分:前期主要负责从三维点云到网格模型重建和修复部分,后期增加 IMU 和视觉的融合部分
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三维重建后的重光照渲染研究 (2014.07 ~ 2015.06)
a) 实现一个重光照系统,对于给定的物体模型(点云或网格模型),通过调节光照参 数对该物体进行重光照,并嵌入到新的图像背景中;
b) 对于给定的物体模型,根据给定的目标背景图像,自动计算光源方向和其它光照参数,对物体进行重光照;
c) 结合三维重建中求得的摄像机参数,对不同视角下的物体进行重光照,嵌入到视频 的图像帧中生成新的视频;
d) 研究中遇到过的问题:重光照结果精确度不高,还有待改进 负责部分:重光照功能全部自己完成
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服务器日志数据挖掘和可视化研究 (2013.03 ~ 2014.06)
a) 对日志数据进行统计和分析,发现其中有用的规则,并进行可视化显示;
b) 根据访问数据捕捉新出现的手机终端,预测新手机产品的出现;
c) 研究中遇到过的问题:日志数据量大,计算时间长,有待改进;
负责部分:全部自己完成
相关专利
申请号:201510771082.4 申请日:2015-11-12
基于图像和模型计算光照参数进行重光照渲染的方法.
申请号:201710173548.X 申请日:2017-03-22
一种通过智能手机采集脚型视频和传感器数据获取三维脚型的方法
个人信息
- 名字
- Channy
- 邮箱
- 349117102@qq.com