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我想说

// feel free
for (int i = 0; i <= forever; i++) {
	std::cout << "missing you, my code" << std::endl;
}

关于我

编程水平

语言 水平
c++ 熟悉
Android 熟悉
Python 一般

自我介绍

  1. 喜欢编程,熟悉 C/C++、Matlab及android的framework层中的audio和UI模块,会编写android应用小程序,会用 Python,shell实现简单的功能

  2. 数学基础扎实,本科数学系,学过数值计算等课程;

  3. 对计算机视觉领域特别是三维重建方向有深入的研究

  4. 自学能力强,业余时间学习二外一年能够正常交流

  5. 目前正在学习机器学习的相关内容,在kaggle上参加过入门级的比赛

外语水平

语言 水平
英语 TOEFL(87), GRE(140+170+2.5)
韩语 TOPIK(4级)
法语 A2

项目经历

  1. 三维重建系统 (2015.03 ~ 2017.03)

    给定手机拍摄的同一静止场景不同视角下的视频或图像序列,主要以人体部位如头、手等作为场景研究对象,目标为重建出场景,精度误差小于5mm

    a) 结合IMU数据和多视角重建理论,当用经典的视觉方法计算图像帧对应的摄像机参数失败时,增加IMU的陀螺仪、加速计、磁通数据建立因子图确定目标函数,融合两种方法求出摄像机外参,并恢复场景的三维点云模型

    b) 根据摄像机参数生成模型点云后,对点云进行表面重建后根据已有模型数据库对点 云模型进一步修复和变形

    c) 根据场景物体的骨架进一步引导模型形变,骨架由点云或模型数据库中的网格模型生成

    负责部分:前期主要负责从三维点云到网格模型重建和修复部分,后期增加 IMU 和视觉的融合部分

  2. 三维重建后的重光照渲染研究 (2014.07 ~ 2015.06)

    a) 实现一个重光照系统,对于给定的物体模型(点云或网格模型),通过调节光照参 数对该物体进行重光照,并嵌入到新的图像背景中;

    b) 对于给定的物体模型,根据给定的目标背景图像,自动计算光源方向和其它光照参数,对物体进行重光照;

    c) 结合三维重建中求得的摄像机参数,对不同视角下的物体进行重光照,嵌入到视频 的图像帧中生成新的视频;

    d) 研究中遇到过的问题:重光照结果精确度不高,还有待改进 负责部分:重光照功能全部自己完成

  3. 服务器日志数据挖掘和可视化研究 (2013.03 ~ 2014.06)

    a) 对日志数据进行统计和分析,发现其中有用的规则,并进行可视化显示;

    b) 根据访问数据捕捉新出现的手机终端,预测新手机产品的出现;

    c) 研究中遇到过的问题:日志数据量大,计算时间长,有待改进;

    负责部分:全部自己完成

相关专利

申请号:201510771082.4 申请日:2015-11-12

基于图像和模型计算光照参数进行重光照渲染的方法.

申请号:201710173548.X 申请日:2017-03-22

一种通过智能手机采集脚型视频和传感器数据获取三维脚型的方法

个人信息

名字
Channy
邮箱
349117102@qq.com

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